MS Windows
Vrsta: Skripta | Broj strana: 42 | Nivo:
Tehnicki fakultet u Boru
OSNOVNI POJMOVI
Pre nego što počnemo sa radom u programu
WINDOWS, potrebno je da se razume sastav - konfiguracija računara.
1.1. Razvoj računarske tehnike
Računar je mašina koja je sposobna da, u
relativno kratkom vremenu, obradi veliki broj operacija onoliko puta koliko to
zahteva korisnik - pogramer. Ukoliko su ulazni parametri isti i ukoliko nije
došlo do promene stanja okoline, rezultat će biti isti.
U svom dosadašnjem razvoju, računari su prošli
kroz četiri generacije, a uveliko se govori i o petoj. Računari prve generacije
nastali su otkrićem elektronske cevi. Oni su bili velikih dimenzija, ponekad
čitave sale, a obavljali su veoma mali broj operacija. Pojavu računara druge generacije
uslovilo je otkriće poluprovodničkih elemenata (silicijuma i germanijuma).
Uvođenje ovih elemenata odrazilo se na dimenzije računara, brzinu rada, broj
mogućih operacija, kao i na potrošnju električne energije računara, koja je
smanjena. Pronalazak načina i tehnika integracije velikog broja elemenata u
jedan mali čip uslovio je razvoj računara treće generacije. Ovi računari su
malih dimenzija i male potrošnje, a broj operacija koji se može izvršiti je
veći od računara ranijih generacija. Računare četvrte generacije, za razliku od
računara prethodne tri generacije nije uslovilo neko naučno otkriće, već dalji
razvoj tehnike integracije, kao i potreba za standardizacijom izgleda i
veličine delova računarske opreme. Računare pete generacije trebalo bi da
uslovi pronalaženje bio-čipa pri čemu bi ovi računari raspolagali veštačkom
inteligencijom i velikim bazama znanja.
Podela računara može se izvršiti na različite
načine, a jedna od vrsta računara su i personalni računari (personal computer,
PC). Personalni računari su namenjeni za jednokorisnički rad - koristi ih jedan
korisnik.
1.2. Fon Nojmanov model računara
Model prvog računara dao je Fon Nojman (Van
Neumann) 1946. godine. Taj model se sastoji od pet jedinica, kao što je to
prikazano na slici 1.
Slika 1
Ulazna jedinica ima zadatak da pretvori ulaznu
informaciju (podatke) iz oblika koji je dostupan korisniku računara (slovo,
broj i sl.) u oblik koji je dostupan računaru (niz cifara u binarnom brojnom
sistemu). Dakle, to je mesto na kome dolazi do povezivanja (interfejsa) čoveka
kao programera ili korisnika računara s jedne strane i mašine (računara) s
druge strane.
Podatak koji obradi ulazna jedinica predaje se
aritmetičko-logičkoj jedinici, koja izvršava aritmetičke (sabiranje,
oduzimanje, množenje itd.) ili logičke (I, ILI, NE itd.) operacije nad njim.
Ukoliko cela informacija ne može u jednom koraku da se obradi u
aritmetičko-logičkoj jedinici, onda se koristi i memorijska jedinica.
Memorijska jedinica ima zadatak da pamti (kao
što i sam naziv kaže) rezultate i međurezultate operacija, kao i programe i
podatke.
Kada se u aritmetičko-logičkoj jedinici obradi
podatak, on se prosledi izlaznoj jedinici, koja ima zadatak da napravi suprotnu
operaciju u odnosu na ulaznu jedinicu - odnosno da podatak iz oblika koji je
dostupan računaru, pretvori u oblik koji je dostupan korisniku (slovo, broj,
zvuk, slika i sl.). Tako se dobija rezultat operacije.
---------- CEO RAD MOŽETE PREUZETI NA SAJTU. ----------
MOŽETE NAS KONTAKTIRATI NA E-MAIL: [email protected]
maturski.org Besplatni seminarski Maturski Diplomski Maturalni SEMINARSKI RAD , seminarski radovi download, seminarski rad besplatno, www.maturski.org, Samo besplatni seminarski radovi, Seminarski rad bez placanja, naknada, sms-a, uslovljavanja.. proverite!